Saga El Mar quebrado- 1) Medio Rey, 2) Medio mundo, 3) Media guerra)

Les recomendamos tres libros en uno, que integran la saga “El mar quebrado” de Abercombrie, muy elogiada por las/os lectoras/es de sagas juveniles de fantasía, por la trama y también por las lecturas que se pueden hacer entre líneas que hablan de los elfos y las creencias que los rodean.

Autor: Joe Abercrombie
Ilustrador:  
Editorial: Penguin Random House
Año: 2016
ISBN: 9789569416019 (libro 1) 9789569416026 (libro 2) 9789874006028 (libro 3)
Reseña

Les recomendamos tres libros en uno, que integran la saga “El mar quebrado” de Abercombrie, muy elogiada por las/os lectoras/es de sagas juveniles de fantasía, por la trama y también por las lecturas que se pueden hacer entre líneas que hablan de los elfos y las creencias que los rodean.

Emplazado en una realidad muy parecida a la Edad Media con tintes de cultura vikinga, disfrutamos las aventuras de una serie de personajes jóvenes que se ven enfrentados a múltiples desafíos, ante los que deberán decidir si mantendrán sus esencias, siendo fieles a sí mismos, a sus ideales y naturalezas o cederán a lo que se les impone por tradición. Podremos palpar relaciones de poder, intriga, contextos en que las decisiones se ven permeadas por múltiples intereses y, en definitiva, una serie de aventuras en un mundo despiadado y violento que no se detiene a ejercer juicios de valor.

Apasionante, con giros que rompen el predecible devenir de la historia, esta saga es sin duda una estupenda lectura, equilibrada y bien escrita, con magníficas escenas de acción, con combates y duelos narrados con gran habilidad.

Acá les dejamos un resumen de cada entrega:

Medio Rey

El Rey y su hijo primogénito han sido asesinados, entonces ¿quién gobernará?

Así empieza la historia del primer protagonista y un personaje que orientará toda la trama, Yarvi, hijo menor del rey, que se destaca por su malformación de nacimiento en una mano y que lo alejó del puesto de guerrero, acercándolo al estudio, al mundo clerical (y al poder desde ahí).

Yarvi debe hacerse cargo del trono, pero se encuentra con una traición a manos de su propia gente. Después de esto se exilia y comienza a buscar aliados en un viaje que le depara múltiples experiencias y posibilitará, de alguna forma, que obtenga poder y venganza.

Medio mundo

En este volumen el personaje principal es  “Espina” Bathu, una joven que presenta inclinaciones por la batalla y prefiere instruirse en el arte de la espada antes que dedicarse a bordar y a aprender ser una dama de sociedad con buenas costumbres. Esto le depara algunos sinsabores, pues es discriminada por su decisión y algunos eventos desafortunados la llevan a ser condenada a muerte. En ese evento se ve rescatada por Yarvi y embarcada en la travesía en donde conocerá a su maestra. Se convertirá en una guerrera excepcional y en la mejor arma para el clérigo, que sigue buscando venganza.

Media guerra

Muchas historias paralelas se desarrollarán en esta entrega: por una parte la lucha de poder entre los aliados de Yarvi y la abuela Wexen, clériga del Alto Rey, que ponen en riesgo la estabilidad global a través de tretas, confabulaciones y juegos de poder; por otra parte, la historia de Skar, una sobreviviente de su linaje real que a su corta edad deberá luchar y crear estrategias para mantener el reinado y hacer frente a la usurpación de Throvenlandia.

Entrelazada a su historia se encuentra Raith, el portador de la espada de Grom-gil-Gorm  que es el perro asesino del rey de Vansterlandia y que a través de la muerte y sangre logra ascender y ser un brazo armado que determinará el éxito o fracaso de sus aliados; la historia de Koll, niño que aparece en las primeras entregas como ayudante en el barco de Yarvi y que se convertirá en un aprendiz de clérigo, entre otras tantas.

De alguna manera también se cuela el romance, el amor como una esperanza entre tanta guerra, que le da un sabor dulce a este torbellino de aventuras.

Recomendado para jóvenes desde los 15 años para una apropiación de las historias y sus detalles y en cuanto a la mediación, esta entrega es ideal para clubes de lectura donde exista una experiencia individual y después puedan juntarse a socializar las partes favoritas, los personajes, las situaciones y sus consecuencias.

¿Posibles líneas de conversación?, los roles y las imposiciones respecto al género o la casta, la libertad de elección a partir de las historias de los personajes principales. También la guerra, las decisiones asociadas a la búsqueda de poder, la ambición y sus consecuencias.